فی بوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی بوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود گزارش کارآموزی رشته گرافیک شرکت تبلیغاتی طراحان دشت سبز

اختصاصی از فی بوو دانلود گزارش کارآموزی رشته گرافیک شرکت تبلیغاتی طراحان دشت سبز دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود گزارش کارآموزی رشته گرافیک شرکت تبلیغاتی طراحان دشت سبز


دانلود گزارش کارآموزی رشته گرافیک شرکت تبلیغاتی طراحان دشت سبز

این محصول در قالب ورد و قابل ویرایش در 57 صفحه می باشد.

تاریخچه

این موسسه در سال 1380 تاسیس شد و موسس آن نیز آقای کاظم جسمانی می باشد و تمامی فعالیتهای این شرکت در زمینه تبلیغات می باشد . پرسنل این موسسه دارای 4 نفر در قسمت طراحی یک نفر در قسمت خدمات و 3 نفر نیز در قسمت امور فنی مشغول به کار هستند . لازم به ذکر است که این موسسه به غیر از دفتر مرکزی آن دارای شعبه دیگری در قسمت دیگر شهر می باشد .که اطلاعات کافی از آن شعبه ندارم و همچنین دارای یک کارگاه مجزا برای ساخت تابلو های فلکسی نیز می باشد که تابلو های طراحی شده از چاپ تحویل آن قسمت می شود برای  ساخت و همچنین نصب آنها . مدیریتاین شرکت که خود نیز دارای لیسانس گرافیک است و تمامی کارها باید با ایشان هماهنگ و مورد تایید ایشان قرار بگیرد .

 تاریخچه مختصر تبلیغات در مراکز خرید 

شاید یکی از قدیمی ترین اشکال ارتباط ، تبلیغات در مراکز خرید باشد . در روم باستان بازرگانان نمادی از تجارت شان را برای جذب مشتری به نمایش می گذاشتند .  باستان شناسی که پامپی و هر که لانوم را کاویده اند بقایی از نشانه های فلزی تجاری را که توسط آهنگران ساخته شده بودند را یافته اند . آثاری نیز باقی مانده از نشانه های رنگ شده با دست نیز در ورودی مغازه ها یافت شده است .در طی قرون وسطی بازرگانان به وسیله مدلهایی از کلیدها ، ابزارها ، شمشیرها ، ظروف آشپزخانه ، سفالها و دیگر محصولاتشان به تبلیغ کالای خود می پردازند . از آنجا که بیشتر مشتریان بی سواد بودند لازم بود که از نشانه های استفاده شود که به وضوح قابل فهم باشند . در طول رنسانس نشانه های مصور در سراسر اروپا پایدار گشت . اینهاد اولین موارد همکارط بین هنرمندان و بازرگانان را تشکیل می دادند . برخی از این علائم و نشانه ها هنوز هم به کار می روند . نشانی که هنوز هم برای مغازه کارگشایی استفاده می شود از سه توپ طالایی تشکیل می شد که در اصل این مغازه ها بانکدار و وام دهنده بودند .  میله راه راه ، نمایانگر مغازه آرایش گران و جراحان بود ، ای« نشانه های مشهود صدها سال است که باقی مانده اند .  در  قرن 19 در ایالات متحده مشهرترین نما در مراکز خرید سرخ پوست مغازه سیگار برگ فروشی بود . این مجسمه چوبی ، 6 فوتی که از چوب کاج با دست تراشیده شده بود . که معمولاً همه کسانی که مجسمه صبوری که کشتی را می راشیده اند ، می ساختند . این مجسمه به شکل واقعی رنگ شده بودند و در آستانه مغازه سیگار برگ فروشی نصب شده بودند . کلکسیونرها برآورد می کنند که حدود 20.000  مجسمه سرخ پوست در طول سالهای 1850 تا 1890 تراشیده شده است .  


دانلود با لینک مستقیم


دانلود گزارش کارآموزی رشته گرافیک شرکت تبلیغاتی طراحان دشت سبز

مجموعه تمرینات درس گرافیک به زبان سی C

اختصاصی از فی بوو مجموعه تمرینات درس گرافیک به زبان سی C دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مجموعه تمرینات درس گرافیک به زبان سی C


مجموعه تمرینات درس گرافیک به زبان سی C

مجموعه تمرینات درس گرافیک به زبان سی C
بیش از 20 تمرین و پروژه گرافیک

به همراه اتوران قابل نمایش و نصب برنامه

الگوریتم برسنهام

نصب برنامه برسن هام: Setup
سورس برنامه: manual.pdf
کل برنامه در: jafar Alinejad
نصب برنامه سی:Turbo C++ v3.0

 


/* ============== Program Description ============= */
/* program name : Bersenham Circle Drawer */
/* */
/* ================================================== */
#include  
#include
#include
#include
void main()
{
//Detect Graphic Mode
int driver = DETECT,mode;
initgraph(&driver,&mode,"c:\\tc\\bgi");
//Program Start
int xcenter,ycenter,r,x,y,p,i;
cout<<"Enter R"< cin>>r;
xcenter=r;
ycenter=r;
x=0;
y=r;
p=1-r;
putpixel(xcenter+x,ycenter+y,2);
while (x {
x++;
if (p<0)
p+=2*x+1;
else
{
p+=2*(x-y)+1;
y--;
}

 

الگوریتم برسنهام:


#include
#include
#include
#include
#include
void bres_Line(int x1,int y1,int x2,int y2);
void main(void)
{
int xa,ya,xb,yb;
int driver = DETECT,mode;
initgraph(&driver,&mode,"c:\\tc\\bgi");
printf("Enter X1:");
scanf("%d",&xa);
printf("\nEnter Y1:");
scanf("%d",&ya);
printf("\nEnter X2:");
scanf("%d",&xb);
printf("\nEnter Y2:");
scanf("%d",&yb);
cleardevice();
bres_Line(xa,ya,xb,yb);
getch();
closegraph();
}

 


دانلود با لینک مستقیم


مجموعه تمرینات درس گرافیک به زبان سی C

دانلود مقاله نحوه انتخاب یک کارت گرافیک

اختصاصی از فی بوو دانلود مقاله نحوه انتخاب یک کارت گرافیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله نحوه انتخاب یک کارت گرافیک


دانلود مقاله نحوه انتخاب یک کارت گرافیک

کارت گرافیک یکی ازعناصر مهم در کامپیوتر است  که  با  توجه به نوع استفاده و نیاز کاربران، دارای مدل های متفاوت با پتانسیل های مختلف می باشد. کاربران با توجه به امکانات کارت گرافیک قادر به استفاده از بازی های کامپیوتری پیشرفته ، مشاهده فیلم و انجام عملیات حرفه ای نظیر ضبط و ویرایش فیلم ، می باشند. در زمان استفاده از تصاویر گرافیکی حجیم و یا برخی بازی های کامپیوتری، ممکن است تصاویر بصورت منقطع  نمایش داده شوند، در چنین مواردی استفاده از یک کارت گرافیک مطلوب و با سرعت مناسب ، علاوه بر افزایش کارآئی سیستم ، امکان پردازش تصاویر دو بعدی و یا تصاویر سه بعدی استفاده شده در بازی های کامپیوتری را با سرعت بیشتر فراهم می نماید .برخی از کارت های گرافیک دارای امکانات متنوعی نظیر پورت های ورودی و خروجی برای اتصال به دوربین های دیجیتال و تلویزیون بوده و در برخی از مدل های دیگر امکان اتصال بیش از یک نمایشگر به کامپیوتر ، وجود دارد. کارت های گرافیک در مقایسه با گذشته دارای امکانات  بیشتر، کیفیت بهتر و توانائی مطلوب بمنظور بازخوانی تصاویر می باشند.

شامل 11 صفحه فایل word قابل ویرایش


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله نحوه انتخاب یک کارت گرافیک

تحقیق در مورد گرافیک کامپیوتری

اختصاصی از فی بوو تحقیق در مورد گرافیک کامپیوتری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد گرافیک کامپیوتری


تحقیق در مورد گرافیک  کامپیوتری

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

 

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

  

تعداد صفحه:62

 

  

 فهرست مطالب

 

در نتیجه بازشناسی گسترده توان واستفاده از گرافیک های، کامپیوتری از لحاظ مجازی در تمامی فیلرها، طیف وسیعی از سخت افزارهای گرافیکی وسیستم های نرم افزاری هم اکنون در دستری است. ظرفیت های گرافیکی برای هم نرم افزارهای دوبعدی وهم سه بعدی هم اکنون در کامپیوترهای همه منظوره ، من جمله بسیاری از ماشین حساب های دستی بتداوال می باشد، با کامپیوترهای شخصی ، ما می توانیم از گونه های مختلفی از دستگاههای ورودی برهم کنشی وبسته های نرم افزارهای گرافیکی استفاده کنیم. برای نرم افزارهای کیفیت بالاتر، ما می توانیم تعدادی از سیستم ها وفناوری های سیستم های سخت افزاری پیچیده تک منظوره گرافیکی را انتخاب نماییم. دراین فصل، ماخصوصیات اصلی قطعات سخت افزار گرافیکی وسیستم های نرم افزار گرافیکی را بررسی می نماییم.

 

1-2- دستگاههای نمایشگر ویدئویی معمولا، نخستین دستگاه خروجی در سیستم گرافیکی مونیتور ویدئویی است {شکل 1-2}.

 

 

 

فعالیت اکثر مونیتورهای ویدئویی براساس طراحی لامپ پرتوکاتودی {لامپ تصویر} [ CRT]   قرار گرفته است. اما چندین فناوری دیگر نیز وجوددارند ودر نهایت ممکن است که مونیتورهای حالت جامد، چشمگیروغالب باشند. لامپ های پرتوکاتودی بازنیرودهی شکل 2-2 عملکرد اصلی CRT  را نشان می دهد.

 

 

 

شکل 2-2

 

پرتو {باریکه} الکتروه ها {پرتوهای کاتودی}، که از طریق تفنگ الکترونی منتشر شده است، از طریق سیستم های کانونی وانحراف عبور می کند که پرتو رادر موفقیت های خاص در صحنه پوشش فسفری هدایت می کند. پس فسفر بخش کوچکی از نور رادر هر مکان پخش می کند که از طریق پرتو الکترونی ساطع شده است. چون نور منتشر شده به وسیله فسفر به سرعت محو می شود، برای حفظ تصویر سحنه بعضی از متدها مورد نیاز هستند. یک روش برای حفظ نمودن افروزش فسفر، ترسیم نمودن مجدد تصویر به طور مکرر از طریق جهت دهی سریع پرتو الکترونی در همان نقاط می باشد. این نوع نمایشگر، CRT ، کاتو وفلزی حرارت دیده وشبکه کنترل می باشند {شکل 3-2} .

 

 

 

 

 

شکل 2-3

 

گرما در کاتود از طریق هدایت کردن جریان از طریق پیچک سیم ، که فیلامان نامیده شده است، در ساختار کاتود استوانه ای تامین شده است. این عمل موجب می شود که الکترون ها سطح کاتود گرم خنک شود. در خلاء داخل پوش CRT . الکترون های باردار آزاد منفی به طرف فسفر شتاب پیدا می کنند که به وسیله ولتاژ بالای مثبت روکش شده اند. ولتاژ شتاب دهی را می توان با روکش دهی فلز باردار مثبت در داخل پوش CRT نزدیک صفحه فسفر بوجود آورد یااز آنود شتاب دهی می توان استفاده کرد. مثلا در شکل 3-2 گاهی اوقات تفنگ الکترونی ساخته می شود که دارای آنود شتاب دهی وسیستم کانونی در همان دستگاه است. شدت پرتو الکترونی از طریق تنظیم عنوان مقادیر ولتاژ در شبکه کنترل شده است، که استوانه فلزی است که با کاتود انطباق دارد. ولتاژ بالای منفی که در شبکه کنترل استفاده می شود پرتورااز طریق دفع کردن الکترون های ومتوقف کردن آنها از عبور کردن از حفره کوچکی در انتهای ساختار شبکه کنترل قطع خواهد نمود. ولتاژ منفی کوچکتر در شبکه کنترل تعداد الکترون های درحال عبور را کاهش می دهد. چون مقدار نور منتشر شده از طریق فسفر روکش دار بستگی به تعداد برخورد کردن الکترون ها باصحنه دارد، ما روشنی نمایشگر را از طریق تغییر دادن ولتاژ در شبکه کنترل، کنترل می نماییم. ما سطح شدت رابرای موقعیتهای خاص صحنه بافرمانهای نرم افزاری گرافیکی تصریح می کنیم، همانطور که در فصل 3 بحث می شود.سیستم کانونی در CRT مورد نیاز است، تاباعث شود تا پرتو الکترونی در نقطه کوچکی به هم برسد همانطور که با فسفر برخورد می کند. در غیر این صروت ، الکترونها یکدیگر را دفع خواهند کرد وپرتو وقتی که به صحنه نزدیک می شود، پخش خواهد شد. کانونی یابا فیله های الکترونی یا مغناطیسی صورت می گیرد. کانونی الکترواستاتیکی معمولا در تلویزیون ومونیتورهای گرافیکی کامپیوتر استفاده  می شود. با کانونی الکترواستاتیکی، پرتوالکترونی در استوانه فلزی باردار مثبت عبور می کند که لنزهای الکترواستاتیکی را بوجود می آورد، همانطور که در شکل 3-2 نشان داده شده است. کنش لنزهای الکترواستاتیکی ، پرتو الکترونی رادر مرکز صحنه دقیقا به همان روشی متمرکز می کند که لنزهای نوری پرتو نور رادر فاصله کانونی خاص متمرکز می نمایند. لنزهای مشابه که برروی افکت ها متمرکز می کنند را می توان با تنظیم نمودن پیچک لقب شده در اطراف محیط خارجی پوشش CRT فیلدمغناطیسی بوجود آورد. متمرکز نمودن لنزهای مغناطیسی کوچکترین نقطه رابرروی صفحه بوجود می آورد ودر دستگاههای تک منظوره استفاده می شود. سخت افزار اضافی کانونی در سیستم های بسیار دقیق استفاده می شود تادر تمامی جهات صحنه پرتو رادر مرکز نگهدارد. فاصله ای که پرتو الکترونی باید در نقاط مختلف در صحنه حرکت می کند، متفاوت است چون شعاع انحنا برای اکثر CRT ها بیش از مسافت سیستم کانونی در مرکز صحنه است، از این پرتو الکترونی به درستی فقط در مرکز صحنه  متمرکز خواهد شد. همانطور که پرتو به طرف لبه های خارجی صحنه حرکت می کند، تصاویر نمایان شده مبهم وتار می شوند. برای تعدیل نمودن این همل، سیستم می تواند مطابق با موقعیت سحنه پرتو، متمرکز نمودن را تنظیم نماید. به همراه متمرکز شدن به انحراف پرتوالکترونی را می توان یابای میدان های الکرتیکی یابا میدان های مغناطیسی کنترل نمود. هم اکنون لامپ های پرتو کاتودی معمولا با پیچک های انحراف مغناطیسی نصب شده در خارج پوش C RT  ساخته می شوند، همانطور که در شکل 2-2 نشان داده شده است. دوجفت پیچک، به همراه پیچک هایی در هر جفت نصب شده برروی طرفین مخالف دهانه پوش C R Tاستفاده می شوند. یک جفت در بالا وپایین دهانه نصب شده است وجفت دیگر در طرفین مخالف دهانه قرار گرفته است. میدان مغناطیسی بوجود آمده از طریق هر جفت از پیچک ها موجب نیروی انحراف عرضی می شود که هم عمود به جهت میدان مغناطیسی وهم عمود به جهت حرکت پرتو الکترونی است. انحراف افقی بایک جفت از پیچک ها، و انحراف عمودی به وسیله جفت دیگر صورت می گیرد. مقادیر صحیح انحراف از طریق تنظیم نمودن جریان در پیچک ها بدست می آیند. زمانی که انحراف الکترواستاتیکی استفاده شود. دو جفت از صفحات موازی در داخل پوش CRT نصب می شوند.یک جفت از صفحات از لحاظ افقی نصب نصب شده است تا انحراف عمودی را کنترل نماید وجفت دیگر ازطریق عمودی نصب شده است تا انحراف افقی را کنترل کند. {شکل 4-2}، لکه های نور برروی صحنه از طریق انتقال انرژی پرتو CRT در فسفر بوجود می آیند.

 

 

 


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد گرافیک کامپیوتری

کاراموزی شرکت گرافیکی

اختصاصی از فی بوو کاراموزی شرکت گرافیکی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

کاراموزی شرکت گرافیکی


کاراموزی شرکت گرافیکی

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

 

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 

تعداد صفحه:20

فهرست و توضیحات:.

عنوان

صفحه

مقدمه................................

تاریخچه ی محل کار آموزی..............

فعالیت های محل کارآموزی..............

گزارش  کارآموزی......................

نتیجه گیری...........................


 

در ابتدای کار که من وارد شرکت شدم متوجه شدم که کار خود را باید با برنامه فلش Flash  Mx آغاز کنم. یعنی فهمیدم که قبل از آغاز به کار باید برنامه ی فلش را کامل بشناسم و بتوانم طرز استفاده ی درست و به موقع ابزار را بلد باشم. سپس توانستم با بهره گیری از اطلاعات و تجربه های مدرس کار آموزیم، با برنامه فلش کاملاً آشنا شوم. درابتدای کار، دست من زیاد آزاد نبود و مدرس کارآموزی نیز من را در انجام کارها راهنمایی می نمود اما در اوایل هفته ی سوم من به تنهایی کار خود را آغاز نمودم و دیگر از نقطه نظرات وی استفاده نکردم. و خواستم که خودم به تنهایی در ایجاد صفحات کوچک فلش سهیم باشم. بنابراین با ایجاد چند صفحه ی کوچک از برنامه ی فلش توانستم توجه مدرس کار آموزیم را نسبت به کارهای اجرایی جلب کنم. در ضمن من همچنین در این شرکت در کارهای  photoshop در زمینه های مختلف مانند ترمیم و باز سازی عکس ها فعالیت چشمگیری داشتم.


 


دانلود با لینک مستقیم


کاراموزی شرکت گرافیکی