فی بوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی بوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

پاورپوینت پردازش تصویر

اختصاصی از فی بوو پاورپوینت پردازش تصویر دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت پردازش تصویر


پاورپوینت پردازش تصویر

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

 

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 



فهرست و توضیحات:

 

بخشی از پاورپوینت پردازش تصویر :

پردازش تصاویر امروزه بیشتر به موضوع پردازش تصویر دیجیتال گفته می‌شود که شاخه‌ای از دانش رایانه است که با پردازش سیگنال دیجیتال که نماینده تصاویر برداشته شده با دوربین دیجیتال یا پویش شده توسط پویشگر هستند سر و کار دارد. پردازش تصاویر دارای دو شاخه عمدهٔ بهبود تصاویر و بینایی ماشین است.

بهبود تصاویر در برگیرندهٔ روشهایی چون استفاده از فیلتر محوکننده و افزایش تضاد برای بهتر کردن کیفیت دیداری تصاویر و اطمینان از نمایش درست آنها در محیط مقصد(مانند چاپگر یا نمایشگر رایانه)است، در حالی که بینایی ماشین به روشهایی می‌پردازد که به کمک آنها می‌توان معنی و محتوای تصاویر را درک کرد تا از آنها در کارهایی چون رباتیک و محور تصاویر استفاده شود.


دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت پردازش تصویر

تصویر متحرک

اختصاصی از فی بوو تصویر متحرک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تصویر متحرک


تصویر متحرک

فرمت فایل: word(قابل ویرایش)تعداد صفحات155

 

موضوع این پروژه « راهکارهای موفقیت تجاری و هنری» (در بخش نظری) و ساخت فیلم « واینجاست» ( در بخش علمی) برای اخذ درجه کارشناسی ارشد در رشته ارشد در رشته تصویر متحرک است که مطلب آن در فصل اول شامل تاریخچه فیلم های موفق انیمیشن در جهان و در فصل دوم شامل عواملی است که باعث این موفقیت شده اند از قبیل صدا، حرکت، شخصیت سازی، فیلمنامه نویسی، بازاریابی وغیره ...........در پایان کار هم به نتیجه گیری و گزارش کار عملی پرداخته شده است که امید است مورد توجه و عنایت دوستداران هنر قرار گیرد.

فصل اول
تاریخچه فیلم های مونق انیمیشن

آنچه در این فصل مورد بحث و بررسی قرار می گیرد. بررسی فیلم ها و سریال های انیمیشن موفق در جهان است و هدف آن علاوه بر جمع آوری انیمیشن های موفق در کنار یکدیگر است، بررسی عمل موفقیت های آنها نیز می باشد که به صورت کامل تری در فصل های بعدی به آن پرداخته شده است.
از آنجا موفق بودن یک انیمیشن از دو دیدگاه سنجیده می شود و آن موفقیت از لحاظ هنری و دیگری از جهت تجاری می باشد هر فیلمی که حتی از یکی از جهات بالا دارای پیشرفتی تا موفقیتی بوده نام برده شده است.
به دلیل اینکه در این قسمت از رساله هدف جمع آوری انیمیشن های موفق در سراسر جهان بود و چنین اطلاعاتی به صورت موثق در منابع زیادی وجود ندارد و بیشتر کتابها و جود داشت به ناچار از یک منبع استفاده کردم.
آمریکا
و نیزور زینس کی کارتویست با استعدادی است که در پستامبر سال 1871 م در ایالت میشگان آمریکا به دنیا آمد. وی مانند بسیاری از معاصرین و همکارانش هنرمندی خود آموخته بود که کار خود را با طراحی تابلوهای عظیم تبلیغاتی و طراحی صحنه تاتر ونکاهی عصور آغاز کرد. وقتی که او به عنوان بازیگر به عرصه نمایش گذاشت برنامه ای به نام « هفت دوره زندگی انسان» را اجرا کرد.
عک کی به دلیل استمرار در ا جرای نمایش های صحنه ای توان تولید منیم انیمیشن را به دست آورد. وی با تکنیک های محدود موجود در آن زمان و نیز به پیشنهاد جمیز استورات بلکتون فیلم « نموی کوچک» را در سال 1910 م ساخت و در اوایل سال 1911 م آن را به نمایش های صحنه ای خود افزود. این فیلم به طور همزمان در سالهای سینما به نمایش در آمد. شرکت تولید کننده آثار بلکتون این فیلم را به همراه یک فیلم بیش نمایش از هنرمند درحین کار به طور سراسری توزیع کرد.
او در ژانویه 1912 م داستان در پشه در حین نیش زدن را ساخت اما این بار تصمیم گرفت. مادامی که آن را روی صحنه تاتر اجرا می کند. این فیلم برای نمایش های عمومی توزیع نشود.
اولین تولیدات مک لی از نظر طراحی و انیمیشن، شخصیتی بسیار شفاف و مشخص دارند. رعایت ظرافت در هنر جدیدی مثل نکاهی مصور اگر چه ساده ولی از ارزش های کار محسوب می شود. حرکات نرم و روانی که با طبیعت هنرمند کاملاً همخوانی دارد، نوعی گرافیک ظریف و دقیق را پدید آورده که در تاریخ انیمیشن کم نظیر است.
شاهکار بزرگ عک کی « دایناسورگرتی» است که رفتار باور نکردنی یک دایناسور مطیع، با رام کننده خود را مرور می کند.
نه تنها طراحی فیلم بلکه اجرای انیمیشن آن قابل تقدیر است. شخصیت گرتی به نوعی تعجب همگان را بر می انگیزد. بی تردید در این فیلم حرکت های گرتی با زمابندی مناسب طراحی شده است.
هنر وصنعت انیمیشن کشور امریکا ریشه های عمیقی دارد. اگر چه در ابتدا تولیدات آن محدود به فیلم های انیمیشن تبلیغاتی وکمک می شد. همه فعالیتها به عده کمی از انیماتورهای نیویورکی خلاصه می شد که از یک استودیو به استودیوی دیگر در رفت و آمد بودند به اصطلاح بازار انیمیشن را داغ نگه می داشتند.
در پی اولین دهه های فعالیت انیمیشن آمریکا جان راندولف بری شخصیتی سرشناس مصمم تاثیر گذار و درونگر بود. او بنیاد انیمیشن آمریکا و جهت گیری های آن را پایه گذاشت. او به عالم سینما با این ترتیب وارد شد که از وینزور عک کی تقلید کند. اما به هر حال باورهای او کاملاً با خلاقیت های عک کی تفاوت داشت.
بری به تعبیری صرفاً برای کسب در آمد به طراحی انیمیشن می پرداخت و از اولین روزهای فعالیتش برای بهینه سازی نیروی کار، جلوگیری از کارهای بیهوده و نیز سریع در زمان تولید تلاش می کرد.
استودیوی بری براساس رقابت در ساخت فیلم های سفارشی و نیاز روز افزون به تولید فیلم تاسیس شد. زمانی که ایالات درگیر جنگ جهانی اول بود، بری تشویق شد تا برای سازمان های دولتی، فیلم های آموزشی تولید کند. حرکتی که در جنگ جهانی دوم توسط واست دیزنی تکرار شد.
بری همواره نو آوری تکنیکی را مورد تایید قرار می داد. به همین خاطر توانست در طول سه سال سه ابداع را به ثبت رساند، که عبارتند از ژانویه 1914 م پسرمیه های چاپ شده جولای 1914 م کاربرد سایه روشن ها در طراحی و جولای 1915 م استفاده از تلق شفاف که برای تولید انیمیشن روی پس زمینه می نشست. این ابداعات باعث شد که رهبری این صنعت را به دست گیرد و در میان رقبا منحصر به فرد باشد. ابداعات بری در اینجا متوقف نشد.
او در سال 1920 م اولین فیلم رنگی انیمیشن را به نام « اجرای گربه توماس» ساخت. گربه توماس در نوع خود فیلم موفقی بود که به روش ساده خراش روی فیلم ساخته شد. اما ساخت آن هزینه های زیادی در برداشت که باعث شد برای مدت 10 سال فیلم انیمیشن رنگی دیگر ساخته نشود.
یکی از گروههای موفق تولید کننده انیمیشن، گروه پت سولیوان بود که با ساخت فیلم های « گربه توماس» به موفقیت های هوشمندانه تجاری وهنری بسیاری دست یافت. گربه فلیکس در چشم اندازی ده ساله، به عنوان یک گربه انسان نمای جادویی پیچیدگی های منحصر به فردی داشت. شخصیت فیلیکس، هوشیارانه، دلنشین و مرور طراحی شده بود در عین حال گوشه ها و زاویای آن نشان از شیطنت و زیرکی داشت. شخصیت فلیکس تنها نمونه ارزنده حرکت های انیمیشن است که به حوادث مضحک و موقعیت خاص نیاز ندارد تا بیننده خود را بخنداند. وقتی فلیکس عصبی است در یک محیط دایره ای قدم می زند وواکنش های شدید او تا مدتها به یاد می ماند.
همه عناصر گرافیکی به شخصیت فلیکس اضافه شده بود تا حس جادوئی آن را کامل نماید. دم گربه فلیکس می توانست به اشیای عنصر تبدیل شود؛ علامت سوال علامت تعجب و در حقیقت هرچیز دیگری که کارگردان مجبور به استفاده از آن در صحنه بود، راکت بیسبال، قلاب ماهیگیری و حتی در ورودی یک خانه دور افتاده ( بدون در نظر گرفتن پرسپکتیو آن ) از جمله تغییرات دم گربه فلیکس بود.
والت الیاس دیزنی یکی از افرادی بود که البته به اتفاق بردارش ری که همیشه مشاور حقوقی والت باقی ماند توانست به موفقیت های چشمگیری دست یابد. کارگردانی خوب، استفاد از افراد حرفه ای استفاده های به جا از موسیقی و صدا، استفاده از امکانات پس از تولید مثل فروش عروسکها، موسیقی های متن فیلم..............
از عوامل پیشرفت و موفقیت استودیو دیزنی بود.
وقتی که امتیاز شخصیت آزوامد از مرامت دیزنی گرفته شد او مجبور شد یک موش کوچک را طراحی کند و اسم او را میکی بگذارد که پس از چندی به عنوان سینما مبدل شد.
زمانی که ال جالسون در فیلم « خوانده جاز» صحبت کرد و آواز خواند والت احساس کرد که یک انقلاب صنعتی رخ داده و سینما به طور اجتناب ناپذیری به سوی استفاده از عنصر صدا گام برداشته است بنابراین والت با کمکی یکی از همکارانش ویلفر جکسون که کمی موسیقی می دانست.
یک سیستم هماهنگ کننده صدا وتصویر ساخت و در فیلم « قایق بخاری ویلی» از آن استفاده کرد. این فیلم سومین قسمت از مجموعه آثاری بود که میلی ماوس در آن ها حضور داشت و بعد از مشکلات مختلف فنی و تدارکاتی، سرمایه گذاری و توزیع، سرانجام در هجدهم نوامبر سال 1928 م در تاتر کولونی به نمایش گذاشته شد و تماشاگران بهت زده کرد و این موفقیت مجدداً دو هفته بعد در تاتر راکسی ( بزرگترین سالن تاتر جهان) و در سینمای نیویورک تکرار شد. طرح داستانی « قایق بخاری ویلی» قابل توجه نیست این داستان تنها بهانه ای است که توانایی های صدای هماهنگ با فیلم به نمایش گذاشته شود. شخصیتها و حتی قایق کاملاً همزمان و هماهنگ با موسیقی متن به رقص و پایکوبی در می آیند و حتی شوخی ها و لطیفه های جانبی نیز با صدایی متناسب و همزمان به گوش می رسند.
والت دیزنی در این هنگام برای تضمین موفقیت فیلم هایش از نوازنده ای به نام کارل استالینگ دعوت به همکاری کرد. کارل موسیقی اولین فیلم های میکی را نوشت. وی که ذهنی قوی و خلاق داشت با طرح مسائلی از قبیل ریتم، تاثیرات صوتی و هماهنگی آن با تصویر، زمینه بحث های بسیاری را با والت دیزنی فراهم آورد و سرانجام به این نتیجه رسیدند که اگر موسیقی در پس زمینه فیلم های میکی قرار می گیرد اما بر تصویر حاکمیت داشته باشد. این تصیمیم در مجموعه فیلم های « سمخونی های مسخره» اعمال شد. فیلم رقص اشکلت ها اولین قسمت این مجموعه بود که در سال 1929 م تولید شد. در این فیلم پوب اورکس حرکات موزونی را هماهنگ با موسیقی استالینگ طراحی کرده بود. مشهورترین قسمت این مجموعه « سه بچه خوک» برنده جایزه اسکار، بود که موسیقی متن آن با نام « چه کسی از گرگ بد گنده می ترسد؟» ساخته فرانک چرچیل از سال 1933 م به بعد از محبوب ترین آهنگهای آمریکایی به حساب می آمد.


دانلود با لینک مستقیم


تصویر متحرک

تصویر خدا در ذهن یک کودک

اختصاصی از فی بوو تصویر خدا در ذهن یک کودک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تصویر خدا در ذهن یک کودک


تصویر خدا در ذهن یک کودک

 

تصویر خدا در ذهن یک کودک

22 صفحه

مقدمه

انسان به عنوان خلیفه و نماینده خدا بر روی زمین ، سرشار از استعداد ، توانایی است این انسان قادر است کائنات را به اراده خود دراورد و در جهت ساختن و اصلاح جامعه ای پویا و موفق به کار گیرد ، اما انسانی با این خصوصیات و توانایی ذاتی فقط از 10% ظرفیت ذهنی خود بهره میبرد و 90%ان به شکل انرژی و توان نهفته باقی می ماند و بتدریج قابلیت و توانایی خود را از دست میدهد


دانلود با لینک مستقیم


تصویر خدا در ذهن یک کودک

آموزش کلی پرسپکتیو همراه با تصویر

اختصاصی از فی بوو آموزش کلی پرسپکتیو همراه با تصویر دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .
آموزش کلی پرسپکتیو همراه با تصویر

باسلام و احترام و آرزوی لحظاتی خوش برای شما کاربران عزیز

در این تاپیک براتون فایل آموزش کلی پرسپکتیو رو همراه با تصاویر برای دانلود برای شما قرار دادیم

مطالب موجود در فایل شامل :

1-پرسپکیتو موازی

2-پرسپکیتو کاوالیر

3-پرسپکتیو ایزمتریک

4-پرسپکتیو تری متریک

5-پرسپکتیو آگزونومتریک

6-پرسپکتیو های مخروطی

7-اصول پرسپکتیو

برقرار باشید :)


دانلود با لینک مستقیم


آموزش کلی پرسپکتیو همراه با تصویر

تحقیق درباره تصویر سازی ذهنی و تاثیر آن در موفقیتهای ورزشی

اختصاصی از فی بوو تحقیق درباره تصویر سازی ذهنی و تاثیر آن در موفقیتهای ورزشی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق درباره تصویر سازی ذهنی و تاثیر آن در موفقیتهای ورزشی


تحقیق درباره تصویر سازی ذهنی و تاثیر آن در موفقیتهای ورزشی

فرمت فایل : word (قابل ویرایش) تعداد صفحات : 26 صفحه

 

 

 

 

 

 

 

 

 

مقدمه :

همانگونه که از عنوان و تیتر مقاله نیز متوجه شدید امروز در مورد حجم عضلانی ، چربی سوزی و یا خصوصیات و ویژگیهای استروئیدها و دوره ها صحبت نخواهیم کرد. آنچه که امروز به آن خواهیم پرداخت مقوله ای است که آمریکایها ، روسها و حتی چینی ها از دیر باز در رقابتهای ورزشی و مسابقات حساس جهانی به کرات از آن بهره برده و در شرایط برابری سایر فاکتورهای تعیین کننده و حتی در شرایط برتری نسبی حریفان ، با استفاده از این تکنیکها و ترفندها ، نتایج را همواره به سود خود رقم می زنند.

«تصویر سازی» ذهنی که بیشتر از اینکه مربوط به علم تمرین و ورزش باشد به رشته های روان شناسی و شاخه های مربوط به علوم انسانی مرتبط می باشد اما این بدین معنی نیست که کشورهایی که با به کارگیری متدهای نوین علمی ، همواره قصد فتح کردن سکوهای جهانی را دارند ، از این مسئله غفلت کرده و از آن بهره نگیرند. تصویر سازی ذهنی اگرچه به تنهایی قادر نیست که از یک فرد معمولی یک قهرمان بسازد اما در شرایطی که سایر فاکتورهای ورزش قهرمانی از جمله: تمرین ، تغذیه و .... مهیا باشد ، عاملی سرنوشت ساز و تعیین کننده در رقم خوردن نتیجه نهایی خواهد بود.چیزی که در ایران به جرات می توان گفت که محلی از اعراب ندارد!!!

از لابلای تاریخ

از لابلای تاریخ مثال های زیادی را می توان ذکر کرد که به کارگیری انرژی روانی بر برتری فیزیکی و قوای بدنی حریفان غلبه کرده و نتیجه را بر خلاف انتظر و پیش بینی کارشناسان رقم زده است.

شاید بارزترین نمونه از به کارگیری قوای درونی در ورزش دونه معروف یونانی -«Phidippides »-باشد. این دونهده در خلال جنگ و در طی 3 روز بیش از 450کیلومتر را دوید و پس ا خاتمه جنگ نیز برای رساندن خبر فتح و پیروزی نیز مسافتی نزدیک به 42 کیلومتر را بی وقفه دوید!!! این قهرمان یونانی اگر چه اندکی پس از اتمام ماموریتش از فزط خستگی در گذشت اما با به کار گیری متدهای نوین تمرین و.... که امروزه امکان استفاده از آن برای ورزشکاران فراهم شده است در صورتی که با متدهای آزادسازی انرژیهای درونی همراه باشد بدون اینکه سلامت فرد را به خطر بیاندازد ، نتیجه کار را بسیار رضایت بخش خواهد کرد.

اما نمونه عینی و ملموس استفاده از تصویر سازی ذهنی بر روی صحنه رقابتها وزنه بردار ترکیه ای بود که در مسابقات جهانی ونکور در کانادا هر 6 وزنه در خواستی را بالای سر برد و همگان را متعجب کرد.اگر به حرکات این ورزشکار بر روی تخته وزنه برداری دقت داشته باشید حتما متوجه می شوید که وی برای بلند کردن وزنه خیز برمیدارد اما در لحظه ای که همگان منتظرند تا وزنه از روی زمین کنده شود ، عملا چنین اتفاقی نمی افتد و وزنه بردار پس از چند ثانیه تمرکز طولانی که در طی همین چند ثانیه نیز از تکنیک تصویر سازی ذهنی بهره می گیرد، و درست در ثانیه های آخر وزنه را بالا کشیده و بر خلاف سایر حریفانش که در عین آمادگی و شایستگی چندین حرکت ناموفق داشتند، در تمامی 6 حرکت درخواستی نیز موفق به دریافت بی چون و چرای 3 چراغ سفید می گردد.


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق درباره تصویر سازی ذهنی و تاثیر آن در موفقیتهای ورزشی