فی بوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی بوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود گزارش کارآموزی درموسسه کامپیوتری

اختصاصی از فی بوو دانلود گزارش کارآموزی درموسسه کامپیوتری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود گزارش کارآموزی درموسسه کامپیوتری


دانلود گزارش کارآموزی درموسسه کامپیوتری

در زیر به مختصری ازعناوین و چکیده آنچه شما در این فایل دریافت می کنید اشاره شده است :

فهرست مطالب

چکیده     ۴

مقدمه     ۵

تاریخچه     ۸

ارکان وتشکیلات     ۱۰

بخش های اسا سی کمیته امداد     ۱۰

اهداف و وظایف     ۱۰

منابع مالی       ۱۱

تشکیلات وسازماندهی     ۱۱

ساختار کلان تشکیلاتی     ۱۳

گزارش های هفته ای     ۱۴

گزارش های ماهانه     ۲۲

فرم وضعیت بکارگیری کار آموز در محل کارآموزی     ۲۴

فرم نظر خواهی درباره محیط کار آموزی     ۲۵

فرم وضعیت کار آموزی       ۲۷

گزارش قسمت های کار شده بسته نرم افزار office     ۲۹

مقدمه از نرم افزارها       ۲۸

آشنایی با Power Point       ۲۹

Presentation (نمایش)     ۲۹

روش فعال شدن Start up     ۲۹

Contact

Wizard Auto     ۲۹

Design Template     ۳۰

Blank Presentation ۳۰

نماهایPower Point ۳۰

آشنایی با چند اصطلاح در Power Point ۳۳

تنظیمات لازم برای بهینه کردن نحوه نمایش Tools/Option/View ۳۳

طراحی با استفاده از Apply Design ۳۵

اضافه کردن توضیحات به یک اسلاید ۳۶

آشنایی با پنجره New slideو معرفی چند Layout   ۳۶

ادامه معرفی Layout   ۳۷

استفاده Masterو ضرورت استفاده از آن ۳۸

گروه بندی اشیا داخل اسلاید ۴۰

شماره گزاری اسلاید ها   ۴۱

اجرایی کردن یک فایل در Power Point ۴۱

Setup Show ۴۲

 

Unit ‘ Ese Loop   ۴۲

 

Show Without Narration ۴۲

Without Animation Show   ۴۳

Show Scrollbar   ۴۳

Custom Show   ۴۳

Slide Transition ۴۳

Rehearse Timing ۴۴

Repeat   ۴۴

CustomAnimation ۴۴

آشنایی با اکسل ۴۶

مقدمه   ۴۶

تعریف صفحه گسترده ۴۶

ورود به محیط اکسل   ۴۶

اجرای پنجره اکسل   ۴۷

اصطلاحات صفحه گسترده اکسل   ۴۸

کار با پوشه ها در اکسل ۴۹

Save as ۵۰

ذخیره کرده book با فرمت مناسب برای صفحات وب   ۵۱

بستن محیط اکسل   ۵۲

اطلاعات در اکسل   ۵۲

برخورد اکسل با اعداد   ۵۳

فرمول نویسی   ۵۴

نسخه برداری و انتقال سلولها   ۵۶

استفاده از find   ۵۷

استفاده از replace   ۵۸

آدرس دهی   ۵۹

آماده سازی کاربرگها برای چاپ   ۶۰

Heather tab   ۶۱

Sheat tab   ۶۲

چاپ کاربرگ ها   ۶۳

آشنایی با Word ۶۴

اشنایی با محیط کار واجزای ان   ۶۵

Title bar       ۶۵

Menu bar       ۶۵

Tool bar       ۶۶

Scroll bar       ۶۶

Status bar       ۶۷

اشنایی باaccess       ۶۷

مقدمه     ۶۷

اصول کار     ۶۷

تعاریف واصطلاحات     ۶۸

اجزای تشکیل دهنده بانک اطلاعاتی   ۶۹

Table     ۶۹

قواعد نام گذاری فیلد ها     ۷۱

معرفی پنجره ها Data base   ۷۱

Data type     ۷۲

انواع عملگر ها     ۷۴

اصول کار با رابطه ها وفیلد ها       ۷۴

ارتباط بین جدول ها       ۷۵

جستجو رکوردها     ۷۸

Query     ۷۹

ایجادquery     ۸۱

شناسایی اصول انجام عملیات     ۸۱

نحوه شرط گذاری بر اساس نوع فیلد   ۸۲

فرم     ۸۳

فرم وچگونگی نمایش     ۸۳

روش های مختلف ایجاد فرم       ۸۳

شناسایی اصول کار با جعبه ابزار   ۸۶

معرفی وشناسایی ابزار tool box     ۸۶

شناسایی اصول تغییر اندازه     ۹۲

شناسایی اصول انتخاب وجایگزینی گروهی از کنترل ها   ۹۳

شناسایی اصول تغییر چارچوب ورنگ یک کنترل     ۹۳

افزودن یک تصویر به فرم     ۹۳

توانایی کار با گزارشات     ۹۳

شناسایی اصول کار با گزارشات     ۹۴

اضافه کردن تاریخ و زمان       ۹۶

شناسایی و ساخت گزارشات پیشرفته     ۹۷

مقدمه :

 

از آنجایکه دربین علوم معاصر ،علم کامپیوتر (انفورماتیک)جزء جدیدترین علوم ودانشها است ،در نتیجه به لحاظ کتب مرجع وجامع وکافی بویژه در زبان فارسی در میان متقاضیان خود اظهار عجز می نماید .

افزون بر این ،دانش کامپیوتر بنا به اقتضای جوانبش ،در حال پیمودن بحران های اولیه میسر است .لذا ،انتظاری غیر از تحولات وتلاطمات روزانه در زمینه نشر کتب،نشریات متعدد ونرم افزارهای گوناگون در زمینه های مختلف کامپیوتر نمی توان داشت.

اما هر کدام از موارد فوق (نشر کتاب ،نشریات متعددونرم افزارهای گوناگون)نیز به نوبه خود دوران جوانی راطی میکنند وبعنوان مرجعی جامع وکامل وقابل اتکاءمحسوب نمی شوند.

حال طبیعی است ره پویان این علم که خود نیز اغلب در اول مسیر هستند،دوران شتاب را طی نمایند و بادید جوان وبهت زده خود باعث شوند تا دانش آموختگان برخی علوم دیگر که در حال سکون ورکوردبسر میبرند واحیانا"کار آمد نیستند ویا بدلیل اشباع جامعه از آنان دچار اضطراب وتلاطم شده آب را گل آلود ببینند وبه ناچارجامه این علم جدید (کامپیوتر)را به ناحق وبدور از چشم تیزبین متولیان واقعی واصلی آن به تن کشیده واین دانش جوان که می رودتا جهان بشریت از جمله تمامی علوم دیگر رامتحول سازد ،راپله ترقی اقتصادی خود ساخته وبدون هیچ گونه دغدغه ازآیتده وسرنوشت آن درجامعه مشغول تجارت از طریق آن هستند.

امید است رشد جامعه اسلامی در میهن عزیزمان به مرحله ایی برسد که هر صاحب علم ودانش پژوهی در جهت تخصص خویش گام بردارد .

بدین معنی که تحصیل کردگان رشته های مدیریت در جهت مدیریت،متخصصین رشته های صنایع وبرق.... نیز در جهت رفع نیازمندیهای جامعه نسبت به تخصصشان طی طریق نمایند.

 

نکته : فایلی که دریافت می‌کنید جدیدترین و کامل‌ترین نسخه از گزارش کارآموزی می باشد.

این فایل کاملا اصلاح شده و شامل : صفحه نخست ، فهرست مطالب و متن اصلی می باشد و با فرمت ( word ) در اختیار شما قرار می گیرد.

(فایل قابل ویرایش است )

تعداد صفحات : 100


دانلود با لینک مستقیم


دانلود گزارش کارآموزی درموسسه کامپیوتری

پایان نامه رشته کامپیوتر – نرم افزار فروشگاه بازی های کامپیوتری تحت وب

اختصاصی از فی بوو پایان نامه رشته کامپیوتر – نرم افزار فروشگاه بازی های کامپیوتری تحت وب دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پایان نامه رشته کامپیوتر – نرم افزار فروشگاه بازی های کامپیوتری تحت وب


پایان نامه رشته کامپیوتر – نرم افزار فروشگاه بازی های کامپیوتری تحت وب

محتوای این بخش : پایان نامه فروشگاه بازیهای کامپیوتری تحت وب 74 صفحه

 دانلود متن کامل پایان نامه با فرمت ورد

 

 

چکیده

 

در این گزارش به بررسی چگونگی پیاده سازی یک فروشگاه بازیهای کامپیوتری تحت وب (به صورت سایت اینترنتی) با نام انتزاعی فروشگاه الکترونیکی بازیهای کامپیوتری (Game-Shop) پرداخته می شود و در حین توضیح نحوه ی پیاده سازی، با ارائه ی جزئیات کامل و کدها که در محیط .NET 2005 و به زبان2 ASP.NET (با کدهای VB.NET) نوشته شده، به خواننده برای ایده گرفتن از بخشهای مختلف آن در طراحی و پیاده سازی سایتی مشابه کمک می شود. در ادامه امکانات ویژه فروشگاه بازیهای کامپیوتری مورد بررسی قرار می گیرد.

 

 

فهرست مطالب

 

عنوان                                                                                              صفحه

  • مقدمه 6
  • محیط کاری 7
  • امکانات 9
  • بانک اطلاعاتی 11

4-1- فایل مشخصات کاربران                                                       11

4-2- فایل بازیها، سفارشات، مشخصات مشتریان و اخبار سایت           12

4-3- فایل بانک فرضی طرف قرارداد با فروشگاه                            16

  • منوی کلی سایت 17
  • صفحه ی اصلی 26

6-1- جدید ترین محصولات                                                       27

6-2- بازی برتر                                                              29

6-3- تیتر اخبار سایت                                                     30

  • طبقه بندی بازیها 32
  • روند خرید و ثبت آن 35
  • امکانات اضافه 51

9-1- اخبار سایت                                                                       51

9-2- درباره ما                                                               54

9-3- پیشنهادات                                                             54

  • مدیریت سایت 57

10-1- تغییر کلمه عبور                                                    57

10-2- مدیریت اخبار                                                     58

10-3- مدیریت پیشنهادات                                                          61

10-4- مدیریت سفارشات                                                            64

10-5- مدیریت بازیها                                                     67

10-6- مدیریت گروههای بازی                                       70

  • جمع بندی 73
  • منابع 74

 

فهرست اشکال و جداول

 

عنوان شکل                                                                                صفحه

شکل 2-1- بسته نرم افزاری محیط Visual Studio 2005              7

شکل 4-1: جداول و viewهای فایل ASPNETDB.MDF             11

شکل 4-2: جداول و دیاگرام فایل eShop.mdf                                        12

شکل 5-1: منوی کلی سایت                                                                    17

شکل 6-1 : نمونه ای از صفحه اصلی سایت                                                27

شکل 6-2: بخش جدیدترین محصولات در صفحه اصلی                               21

شکل 6-3: بخش بازی برتر در صفحه اصلی                                                29

شکل 6-4: بخش اخبار سایت از صفحه اصلی                                              31

شکل 7-1: طرح یکی از صفحات گروه های بازی                                        32

شکل 8-1: فلوچارت روند خرید                                                   35

شکل 8-2: نمای طراحی صفحه مشخصات بازی                                           39

شکل 8-3: نمای طراحی صفحه سبد خرید                                     44

شکل 8-4: نمای طراحی صفحه ثبت سفارش                                               45

شکل 8-5: صفحه ی پرداخت الکترونیک بانک فرضی                                  49

شکل 9-1: صفحه ی نمایش مشروح خبر                                         51

شکل 9-2: صفحه ی درباره ما                                                                   54

شکل 9-3: صفحه ی پیشنهادات                                                     54

شکل 10-1: صفحه ی تغییر کلمه عبور                                                        57

شکل 10-2: صفحه مدیریت اخبار                                                 58

شکل 10-3: صفحه مدیریت پیشنهادات                                                       61

شکل 10-4: صفحه مدیریت سفارشات                                                        64

شکل 10-5: صفحه مدیریت بازیها                                                  68

شکل 10-6: صفحه مدیریت گروههای بازی                                                71

 

 

 

  • مقدمه

 

توسعه ی روز افزون شبکه ی اینترنت در دو دهه ی اخیر و پیشرفت چشم گیر آن در دنیا، و حرکت از دنیایی با تعاملات رو در رو یا چهره به چهره به سمت دنیایی الکترونیکی و دیجیتالی و تعاملات مجازی، بر تمام شاخه های زندگی بشر تاثیر گذاشته و تغییر عادات در زندگی روزمره و تغییر نحوه ی زندگی مردم را درپی داشته است. امروزه با فشرده تر شدن بافت شهر ها و به تبع آن افزایش تراکم جمعیت، حرکت مردم در سطح شهر به کاری وقت گیر تبدیل شده. فرهنگ زندگی در اینگونه جوامع نیز رفته رفته به سمتی تغییر می یابد که مردم ترجیح می دهند سفرهای درون شهری خود را به حداقل ممکن کاهش دهند و نیازهای روزمره خود را با روشهایی نوین تامین نمایند. البته تامین نیازها با روشهای جدید،‌ امکانات و زیرساختهای جدید را نیز طلب می کند.

در کشور ما نیز با جا افتادن روز افزون فرهنگ استفاده از کامپیوتر و اینترنت،‌ این امکان یکی از زیر ساختهای مهم بالقوه در این زمینه محسوب می شود. می توان به جرات گفت که امروزه هر خانواده ی متوسط ایرانی یک دستگاه کامپیوتر در خانه دارد و زیر ساخت دیگر که همان ارتباط اینترنت است به سهولت با خطوط مخابرات که در تمامی بخشهای کشور،‌از شهرهای بزرگ گرفته تا کوچکترین روستاها موجود است تامین می شود.

بنابراین، نیاز راه اندازی یک سایت فروشگاه مجازی برای هر شرکت یا سازمان تولیدی و فروشگاهی که به پیشرفت و تحول ساختار خود اهمیت می دهد احساس می شود.

ما در این پروژه (پیاده سازی فروشگاه مجازی بازیهای کامپیوتری تحت وب) این کار را برای یک فروشگاه فرضی بازیهای کامپیوتری انجام داده و ضمنا بستر را برای توسعه های آتی نیز با قرار دادن امکانات لازم برای مدیریت فروشگاه فراهم نموده ایم.

 

2- محیط کاری

 

پیاده سازی فروشگاه Game-Shop با تکنولوژی ASP.NET 2.0 صورت گرفته است. فناوری ASP.NET یک بستر برنامه ‌نویسی است که بر اساس سیستم CLR در چارچوب دات نت کار می ‌کند. این فناوری امکانی را فراهم می‌آورد تا در سایه آن برنامه ‌نویس بتواند با استفاده از هر یک از زبان ‌های برنامه ‌نویسی موجود در چار چوب دات نت، صفحات داینامیک و نرم‌افزارهای تحت وب تولید کند. نسخه اول ASP.NET توانست با فراهم ساختن قابلیت ‌های پیشرفته زبان‌ های برنامه ‌نویسی شیء ‌گرا، همچون ویژوال بیسیک دات نت و سی شارپ، تحول بزرگی را نسبت به نسل قبلی (ASP) ایجاد کند. نسخه دوم ASP.NET همان مسیر را با بهبود عملکرد موتور ASP.NET در زمینه مدیریت و توسعه نرم‌افزار و نیز آسان‌تر کردن روند برنامه‌نویسی طی کرده است.

 

متن کامل را می توانید دانلود کنید چون فقط تکه هایی از متن این پایان نامه در این صفحه درج شده است(به طور نمونه)

ولی در فایل دانلودی متن کامل پایان نامه

همراه با تمام ضمائم با فرمت ورد که قابل ویرایش و کپی کردن می باشند

موجود است

 

دانلود با لینک مستقیم


پایان نامه رشته کامپیوتر – نرم افزار فروشگاه بازی های کامپیوتری تحت وب

پاورپوینت امنیت اطلاعات در شبکه های کامپیوتری

اختصاصی از فی بوو پاورپوینت امنیت اطلاعات در شبکه های کامپیوتری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت امنیت اطلاعات در شبکه های کامپیوتری


پاورپوینت  امنیت اطلاعات در شبکه های کامپیوتری

امنیت اطلاعات

امنیت به معنی حفاظت از داده‌ها در مقابل کاربران غیر مجاز است. حصول اطمینان کاربران از مجاز بودن در رابطه با انجام کاری که برای آن تلاش می‌کنند.

حفاظت از داده‌ها در مقابل افشای غیرمجاز، تغییر یا تخریب. سیستم نیازمند آگاهی از قیود معینی است که کاربران نباید آنها را نقض کنند.

*در این پاورپوینت برای درک بهتر مفاهیم از تصاویر و جدول های افشای اطلاعات در دنیا و راه حل های از بین رفتن اطلاعات پرداخته ایم.

همچنین موضوعات استفاده شده در این پروژه به شرح ذیل می باشد:

- سیستم هوشمند برای مدیریت امنیت اطلاعات

- امنیت شبکه و انواع حملات شبکه

- معماری امنیتی جدید برای اینترنت و اشیای شبکه

- حوادث و رخدادهای امنیتی

   (رشد قابل توجه رخدادها)

   (توزیع آلودگی در دنیا)

   (تهدیدات و حملات)

   (امنیت سایبر)

   و...


دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت امنیت اطلاعات در شبکه های کامپیوتری

پاور پوینت رشته کامپیوتر آشنایی با شبکه های کامپیوتری

اختصاصی از فی بوو پاور پوینت رشته کامپیوتر آشنایی با شبکه های کامپیوتری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاور پوینت رشته کامپیوتر آشنایی با شبکه های کامپیوتری


پاور پوینت رشته کامپیوتر آشنایی با شبکه های کامپیوتری

دانلود پاور پوینت رشته کامپیوتر آشنایی با شبکه های کامپیوتری با فرمت ppt و قابل ویرایش وتعداد اسلاید 265

دانلود پاور پوینت آماده

 

مقدمه

§سابقه به وجود آمدن شبکه ها
§شبکه های کامپیوتری
§وضعیت فعلی شبکه های کامپیوتری

رویکردهای آینده در شبکه های کامپیوتری

این فایل بسیار کامل و جامع طراحی شده و جهت ارائه در سمینار و کنفرانس بسیار مناسب است و با قیمتی بسیار اندک در اختیار شما دانشجویان عزیز قرار می گیرد

 


دانلود با لینک مستقیم


پاور پوینت رشته کامپیوتر آشنایی با شبکه های کامپیوتری

دانلود پاورپوینت گرافیک کامپیوتری و رنگ شناسی‎

اختصاصی از فی بوو دانلود پاورپوینت گرافیک کامپیوتری و رنگ شناسی‎ دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پاورپوینت گرافیک کامپیوتری و رنگ شناسی‎


 دانلود پاورپوینت گرافیک کامپیوتری و رنگ شناسی‎

عنوان پاورپوینت : گرافیک کامپیوتری و رنگ شناسی‎

قالب بندی : پاورپوینت

شرح مختصر : در تئوری رنگ سنتی، قرمز، زرد و آبی رنگ های اصلی هستند زیرا دانه های رنگی تشکیل دهنده آنها از ترکیب هیچ رنگ دیگری به وجود نیامده و تمام رنگ های دیگر از ترکیبات مختلف این سه رنگ با یکدیگر به دست می آیند. برای کاربر راحتترین چیز اینه که بدون فکر کردن و از روی عادت کاری رو که می‌خواد انجام بده. برای این منظور باید رابط کاربر رو جوری طراحی کرد که کاربر با استفاده از اون چیزهایی که تو دنیای واقعی ملکه ذهنش شده راه خودش رو به سادگی تو برنامه پیدا کنه.

  • به دستورات تصویری مناسب نسبت بدید که گویای عملکرد دستور باشه.

یک تصویر گویای هزار حرفه ولی بخاطر داشته باشید که نبود یک تصویر بهتر از بودن یک تصویر نامناسبه، بهتره. قراره این تصویر راهنمای کاربر باشه نه باعث گمراهی اون.

  • از اقلامی استفاده کنید که خودشون انجام کاری رو از کاربر طلب می‌کنند.
  • به عنوان مثال یک دکمه فشاری (Puch Button) با اون ظاهر برجسته‌ای که داره، داد می‌زنه که باید روی من فشار بدید.

فهرست :

رنگ های اصلی

رنگ های فرعی یا ثانویه

رنگ های ترکیبی

تأثیرات روانی رنگ ها

نکاتی در طراحی رابط کاربر


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پاورپوینت گرافیک کامپیوتری و رنگ شناسی‎