فی بوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی بوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود مقاله کامل درباره وقفه های کامپیوتری

اختصاصی از فی بوو دانلود مقاله کامل درباره وقفه های کامپیوتری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله کامل درباره وقفه های کامپیوتری


دانلود مقاله کامل درباره وقفه های کامپیوتری

 

 

 

 

 

 

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل: Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

تعداد صفحه :33

 

بخشی از متن مقاله

وقفه های کامپیوتری 

از نظر مجازی . تمام کامپیوتر ها راهکاری را فراهم می کنند تا قطعات دیگر (‌مثل I/O و حافظه ) ،‌در کار عادی پردازنده وقفه ایجاد کنند .جدول زیر متداول ترین وقفه ها را نشان می دهد .

جدول : دسته بندی وقفه ها

برنامه وقفه هایی که در اثر بعضی از شرایط حاصل از اجرایی یک دستور العمل ،‌مثل سرریز ، تقسیم بر صفر ، سعی در اجرای دستور العمل نامعتبر ماشین ، و خروج از فضای حافظه مجازی رخ می دهند .

تایمر   وقفه ای که توسط تایمر موجود در پردازنده ایجاد می شود . این وقفه موجب می شود سیستم عامل بعضی از اعمال را به طور منظم انجام دهد .

I/O    وقفه ای که توسط کنترلگر I/O ایجاد می شود تا کامل شدن یک عملیات یا وجود خطاهایی را در انجام عملیات اعلان کند .

خرابی سخت افزار   این وقفه در اثر خرابی های مثل خرابی منبع تغذیه یا خطای توازن در حافظه رخ می دهد .

وقفه ها ابتدا برای بهبود کارایی پردازنده ایجاد شدند . به عنوان مثال ، اغلب دستگاه های I/O خیلی کندتر از پردازند ه اند . فرض کنید پردازنده ای بر اساس الگوی چرخ داده هایی را به چاپگر ارسال می کند پس از هر عملیات نوشتن ، پردازنده باید متوقف شود و منتظر بماند تا چاپگر آمادگی خودش را اعلان کند . مدت این انتظار ممکن است صدها یا هزاران برابر  چرخه های دستور العملی باشد که با حافظه کار ندارند . بدیهی است که زمان CPU به هدر می رود .

در این شکل ، برنامه کاربر در بین فراخوانی های دستورالعمل WRIT (‌جهت عمل نوشتن ) ،‌پردازش هایی را انجام می دهد . مجموعه دستورات 1 و 2 و 3 فاقد I/O هستند فراخوانی WRITE منجر به اجرای برنامه I/O می شود که یک برنامه سودمند سیستم است وعمل I/O واقعی را انجام می دهد . این برنامه I/O شامل سه بخش است :

  • دنباله ای از دستور العمل ها که درشکل مشخص شد و عمل I/O واقعی را انجام می دهند این عملیات ممکن است داده های خروجی را در میانگیری ذخیره کند و پارامترهایی را برای فرمان دادن به دستگاه آماده نماید .
  • فرمان I/O واقعی ، بدون استفاده از وقفه ها ، وقتی این فرمان صادر می شود ، برنامه ممکن است منتظر دستگاه I/O بماند تا این دستگاه وظیفه اش را انجام دهد ( یا به طور متناوب ، وضعیت دستگاه I/O را کنترل نماید تا مشخص شود عمل I/O تمام شد یا خیر ).
  • دنباله ای از دستور العمل ها که در شکل با شماره 5 مشخص شد و عملیات را کامل می کند . این عملیات ممکن است برچسبی را مقدار دهد که نشان دهنده موفقیت یا شکست آن باشد .

چون کامل شدن عمل I/O ممکن است مدت زیادی طول بکشد ، برنامه I/O منتظر می ماند تا عمل I/O کامل شود . لذا برنامه I/O در نقطه فراخوانی WRITE به مدت زیادی منتظر می ماند .

وقفه ها و چرخه دستور العمل

با استفاده از وقفه ها ، وقتی که عمل I/O در حال انجام است ،‌پردازنده می تواند دستور العمل های دیگری را اجرا کند . جریان کنترل را در شکل در نظر بگیرید . همانند قبل ،‌برنامه کار به نقطه ای می رسد که WRITE را فراخوانی می کند که یک فراخوان سبستم است . برنامه I/O که به این روش فراخوانی شد . فقط شامل کد آماده سازی و فرمان I/O واقعی است . پس از اجرای این دستور العمل ها ،‌کنترل به برنامه کاربر بر می گردد . در همین زمان ،‌دستگاه خارجی مشغول پذیرش داده ها از حافظه کامپیوتر و چاپ کردن آن است . این عملیات I/O به طور همزمان با دستور العمل های برنامه کار در حال اجرا است .

وقتی دستگاه خارجی آماده ارائه خدمات شد ، یعنی آماده شد تا داده های بیشتری را از پردازنده بپذیرد ، قطعه I/O مربوط به آن دستگاه خارجی ، سیگنال درخواست وقفه را به پردازنده می فرستد . پردازنده در پاسخ به این درخواست وقفه ، عمل برنامه فعلی را به تعویق می اندازد ، به برنامه ای می رود تا به آن دستگاه I/O خدمات دهد و پس از ارائه خدمات به آن دستگاه ،‌اجرای برنامة به تعویق افتاده را از سر می گیرد . برنامه ای که در اثر وقوع وقفه اجرا می شود تا به آن دستگاه I/O خدمات دهد ،‌اداره کننده وقفه نام دارد

از دیدگاه برنامه کاربر ،‌وقفه موجب می شود برنامه ای که در حال اجرا است به تعویق افتد . وقتی پردازش وقفه کامل شد ، اجرای برنامه از سر گرفته می شود لذا برنامه کاربر نباید کد خاصی برای پشتیبانی از وقفه داشته باشد ، بلکه پردازنده و سیستم عامل ،‌مسئول به تعویق انداختن برنامه کاربر واز سرگیری آن پس از پردازش وقفه اند .

برای پشتیبانی از وقفه ها ، چرخه وقفه به  چرخه دستور العمل اضافه می شود در چرخه وقفه ، پردازنده سعی می کند تا ببین آیا وقفه ای رخ داد یا خیر . وقفه یا سیگنال وقفه مشخص می شود . اگر هیچ وقفه ای رخ نداده باشد ، پردازنده به چرخه واکشی ادامه می دهد و دستورالعمل بعدی برنامه فعلی را واکشی می کند .اگر وقفه ای رخ داده باشد ،‌پردازنده اجرای برنامه فعلی را به تعویق می اندازد و روال اداره کننده وقفه را اجرا می کند و برنامه اداره کننده وقفه ، عموماً بخشی از سیستم  عامل است . این برنامه ، ماهیت و قفه را تعین کرده عمل مورد نیاز را انجام می دهد . در مثالی که مطرح کردیم ،‌اداره کننده وقفه تعیین می کند کدام قطعه I/O وقفه را تولید کرد و ممکن است به برنامه ای برود که داده های بیشتری را در قطعه I/O می نویسد . وقتی روال اداره کننده وقفه کامل شد ، پردازنده می تواند اجرای برنامه کاربر را از نقطه ای که به تعویق افتاد از سر گیرد .

بدیهی است که در این فرآیند ، سربارهایی وجود دارد دستور العمل های اضافی بایددر روال اداره کننده وقفه اجرا شوند تا ماهیت وقفه را تعیین کنند و سپس عمل مورد نظر را انجام دهند . بااین وجود ،‌چون زمان زیادی انتظار تکمیل عمل I/O صرف می شود ، با استفاده از وقفه ها ، پردازنده با کارایی بیشتری استفاده می گردد.

برای این که قدر این کارایی را بدانید یک نمودار زمانی براساس جریان کنترل است زمان لازم برای عمل I/O نسبتاً کوتاه است ،‌به طوری که این زمان ، از زمان لازم برای کامل شدن اجرای دستور العمل های بین دو دستور العمل نوشتن در برنامة کاربر ، کمتر است . در حالت عادی ،‌به ویژه برای دستگاه کندی مثل چاپگر ،‌زمان لازم برای عمل I/O خیلی بیشتر از زمان اجرای دنباله ای از دستور العمل های کاربر است ، در این حالت ، برنامه کار بر قبل از کامل شدن عمل I/O جدیدی آغاز گردد. شکل بعدی تنظیم زمانی این وضعیت را با استفاده وقفه ها و بدون استفاده از وقفه ها نشان می دهد . می بینیم که کارایی تا حدی بهبود می یابد ، زیرا در اثنای عمل I/O دستور العمل کاربر اجرا می شوند .

پردازش وقفه

وقوع وقفه منجر به رویدادهایی در نرم افزار و سخت افزار پردازنده می شود دنباله ای از این رویدادها نشان می دهد وقتی دستگاه I/O ،‌یک عمل I/O را کامل می کند .

 دنباله ای از رویدادهای سخت افزاری زیر رخ می دهد :

1ـ این دستگاه ، سیگنال وقفه را به پردازنده می فرستد.

2ـ پردازنده قبل از پاسخگویی به وقفه ،‌اجرای دستور العمل فعلی را به پایان می‌رساند

3ـ پردازنده وجود وقفه را بررسی می کند و می بیند که وقفه ای رخ داده است ووصول سیگنال وقفه را به دستگاه صادر کننده وقفه اعلام می کند ، این اعلام وصول به دستگاه اجازه می دهد تا سیگنال وقفه اش را حذف کند .

4ـ اکنون پردازنده باید آماده انتقال کنترل به روال وقفه شود . ابتدا باید اطلاعات لازم را برای از سرگیری برنامه فعلی از نقطه وقوع وقفه ، ذخیره نماید . حداقل اطلاعات لازم ،‌کلمه وضعیت برنامه (PSW) و محل دستور العمل بعدی (PC) است . این اطلاعات را می توان در پشته کنترل سیستم ذخیره کرد.

5ـ اکنون پردازنده ، آدرس محل ورود به روال وقفه ای را که به این وقفه پاسخ می دهد ، درشمارنده برنامه (PC) قرار می دهد . بسته به معماری کامپیوتر وطراحی سیستم عامل ، ممکن است برای هر نوع وقفه یک برنامه اداره کننده وقفه وجودداشته باشد یا برای هر دستگاه و هر وقفه چنین برنامه ای موجود باشد اگر بیش از یک روال اداره کننده وقفه وجود داشته باشد ، پردازنده باید تصمیم بگیرد کدام را فراخوانی کند . این اطلاعات ممکن است در سیگنال وقفه اصلی وجودداشته باشد ، یا ممکن است پردازنده از  دستگاه صادر کننده وقفه درخواست کند که این اطلاعات را در اختیارش قرار دهد .

*** متن کامل را می توانید بعد از پرداخت آنلاین ، آنی دانلود نمائید، چون فقط تکه هایی از متن به صورت نمونه در این صفحه درج شده است ***


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله کامل درباره وقفه های کامپیوتری

دانلود گزارش کارآموزی در شرکت کامپیوتری (سخت افزار ACCESS)

اختصاصی از فی بوو دانلود گزارش کارآموزی در شرکت کامپیوتری (سخت افزار ACCESS) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .
دانلود گزارش کارآموزی در شرکت کامپیوتری (سخت افزار ACCESS)

 

 

 

 

 

 

 

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل: Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

تعداد صفحه :81

 

بخشی از متن کارآموزی

موضوع کارآموزی:

سخت افزار ACCESS

توجه به نکات زیر در شروع مهم می باشد.

نکته مهمی که باید قبل دست گرفتن قطعات کامپیوتر در نظر گرفت باید الکتریسیته ساکن دست و بدن ما با دست زدن به یک فلز از بین برد و بار الکتریکی را تخلیه نمود. از جمله قطعات حساس (برد، هارد، RAM , CPU ).

نکته: 1- هنگام در دست گرفتن قطعات پین ها را نگیریم.

2- تیپ قطعه یا conector های قطعه را لمس نکنیم.

3- اکثر قطعات به راحتی در جای خود قرار میگیرند و از فشار دادن قطعه خودداری نمایید.

4- پس از مونتاژ سیستم آن را به برق وصل نمی کنیم. چنانچه پیچی روی مادربرد جا مانده باشد موجب سوختن مادبورد می گردد. پس سیستم را کمی تکان دهیم تا پیچی جا نماند.

سیستم های AT : در پشت کیس دکمة صفر و یک قرار دارد ورود سیگنال ورود الکتریکی را آماده می کند سیگنال ممکن است از طریق مودم یا پس از ورود رمز از طریق صفحه کلید وارد شود که در این نوع سیستم امکان ورود سیگنال از راه دور وجود ندارد. زیرا برق کاملاً قطع است.

2- سیستم های ATX : با وصل به برق ، جریان روی مادربورد قرار می گیرد که در اینجا از راه دور میتوان سیگنال به سیستم ارسال نمود.

اجزای آهن ربای قوی روی مادربورد اثر می گذارد، پس آنها را دور نگه می داریم.

برد که قطعات مغناطیسی را شامل می گردد در صورت فشار دادن و رها شدن آسیب می‌بیند. هنگام روشن بودن کامپیوتر، در صورت تکان خوردن کامپیوتر، هارد آسیب می بیند و قطعات دیگر خراب می شود.

هنگام زدن کانکتورها پورتها سعی شود سیستم خاموش باشد احتمال جرقه زدن دارد که باعث آسیب دیدن مادربورد گردد (پورت مانیتور، چاپگر ، مودم و پورتهای موازی دقت بیشتر گردد).

چنانچه بخواهیم سیستم 1 یا 2 ساعت متوالی استفاده نماییم از خاموش کردن سیستم خودداری کنیم. یا در حالت standby قرار دهیم.

جهت Reset کردن سیستم ازکلیدهای ctrl+Alt+delet استفاده نماییم. در صورت قفل کردن سیستم تا آنجا که میشود از راه بوت نرم استفاده شود.

با استفاده از دفترچه راهنمای مادربورد میتوان سیستم را مونتاژ کرد.

:CPU واحد پردازش مرکزی Central Processing unit

مغز کامپیوتر است. عمل پردازش مرکزی را انجام می دهد. قطعه مربع شکل است که مربع فلزی وسط شامل چندمیلیون هزار تا ترانزیستور و سرامیک اطراف جهت محافظت را دارد بعضی از پین ها حالت گذرگاه داده (Data Bus) را دارند.

بعضی از پین ها حالت گذرگاه آدرس (Address Bus) دارند که آدرس هنگام دادن یا گرفتن اطلاعات لازم است.

سوکت: عمل اتصال قطعه به سیستم است که slot یا socket نامیده می شوند.

1- slot حالت شکاف دارند که کارتهای توسعه در آنها قرار می گیرد.

2- پورتهای سوراخ دار socket  می نامند.

پین یک cpu باید روی پین یک مادربودر (socket) قرار گیرد.

در واقع DB و AB روی مادربورد است و با قراردادن صحیح cpu این ارتباط برقرار می گردد در بالای گوشة cpu یک شکستگی و یا دایره وجود دارد که همان پیک یک است و رویک سوکت هم به همین شکل است که باید cpu و سوکت به همین ترتیب منطق گردد.

سوکت cpuیک اهرم دارد که قبل از قراردادن cpu اهرم را باز کرده و بعد از قراردادن cpu اهرم را بسته (اهرم به راحتی بسته می شود) و نباید فشار داد.

در سیستم های on board , cpu , Desk top نیست در lap top ها on board , cpu است.

Intel یکی از شرکتهای سازندة cpu است که در پنتیوم 2 و بعضی مدلهای پنتیوم 3 مادربوردهای خود را با ساختن slot های cpu از دیگر مادربوردها را جدا ساخت.

یک پایه cpu ، پایه clock است که ضربان یا زمان اجزای سیستم را هماهنگ می کند.

لبه بالارونده، لبه پایین رونده 1 پالس را تشکیل می دهد.

هر چقدر پالس ها فشرده تر باشد سرعت cpu که با این پالس کار می کند بیشتر است.

اجزاء CPU :

1- Cu 2- ‍PTU   3- PU       4- Mmu   5- Alu 

6- Decod unit    7- The pefeth unit                 8- register    9- BIU

ارزیابی cpu با توجه به خصوصیات زیر صورت می گیرد:

1- سرعت پردازنده   2- مسیر داده (گذرگاه خارجی)   3- گذرگاه داخلی (مسیر داده داخلی)   4- تعداد خطوط آدرس 5- میزان حافظه نهان داخلی 6- میزان حافظه نهان خارجی 7- توانایی چند پردازشی  8- عملکردهای خاص

نکته: هر چقدر مسیر داده ای بین cpu و RAM بیشتر باشد. پردازش داده های cpu در هر ثانیه بالاتر می رود.

یکی از خصوصیات cpu تعداد خطوط آدرس است که هر چه تعداد خطوط آدرس بیشتر باشد cpu تعداد بیشتری از حافظه را آدرس دهی می کند.

Cache حافظه ای سریعتر از RAM است که بین RAM و CPU قرار دارد که حافظه موقتی سریعتر از RAM است که اطلاعات ابتدا از cpu به cache و بالعکس و سپس به RAM منتقل می شود. حافظه cache L2 با حافظه نهان خارجی نامیده می شود.

Cache L1 یا حافظه نهان داخلی یکی از اجزای cpu است. برای ذخیره موقت داخلی cpu از این حافظه استفاده می شود.

Cpu های قدیمی فاقد cache بودند. Cpu های اولیه شرکت Intel که بدون cache عرضه شدند سیستم های celeron نامیده شدند.

پس از مدتی به سیستم های celeron حافظه کش اضافه گردید که از حافظه کش kbyt128 half cache (کش خارجی) استفاده می نمایند.


حافظه:

طبقه بندی براساس ساختمان داخلی

1- حافظه اصلی (موقت – اولیه) 2- جانبی (دائمی – ثانویه)

حافظه های جانبی  دائمی مثل flapy – cd – Hard

حافظه اصلی :      1- ROM 2- RAM

حافظه RAM :   1- DRAM    2- SRAM

حافظه DRAM : 1- معمولی 2- FPM   3- EDO   4- SDRAM 5- DDR یا (RAM   BUS)

 

 (ثابت ، ایستا، پایدار)  

نوعی DRAM است  DRAM همزمان 

حافظه ROM : 1- D ROM  2- EPROM   3- EEPROM  4- Flash Memory

انواع حافظه از نظر ساختمان داخلی

اصطلاحی که رایج است بعنوان RAM حافظه سیستم منظور، DRAM سیستم است که ماژول حافظه توانی از 2 است 256    64    * 400 *300

خانه های حافظه توانی از 2 است که به خاطر نحوة آدرس دهی خانه های حافظه به صورت توانی 2 است.

داینامیک: هر چیزی که ثانیه به ثانیه تغییر پیدا می کند و ثابت نیست.

DRAM از خازن ساخته شده است که دو حالت(صفر و یک ) شارژ را دارد

صفر  شارژ و یک   دشارژ

مدیریت از حافظه از یک خازن تشکیل شده است.

خازن: دو صفحة مغزی رو به روی یکدیگر دارند به خاطر خاصیت الکتریکی هر چند ثانیه بارهای الکتریکی خالی می گردد بنابراین باید هر چند ثانیه یک بار حافظه های نوع DRAM را Refresh نماییم تا اطلاعات باقی بماند. RAM که نیاز به تازه شدن دارند به خاطر این ساختار فیزیکی باید هر چند لحظه یکبار تازه سازی شوند.

RAM نیاز به تغذیه دارد.

DRAM احتیاج به Refresh دارد SRAM نیاز به Refresh ندارد. زمانیکه خانه های حافظه Refresh می شوند cpu به آنها نمی تواند دستیابی داشته باشد (بخواند) بنابراین بازدهی سرعت RAM پایین می آید که موجب ایجاد وقفه هایی گردند. DRAM ها کندتر از SRAM می باشند.

SRAM ها از ترانزیستور ساخته شده اند ترانزیستور همانند الکتریسیته بسته و باز می شود. ترانزیستور سریعتر می باشد باز بودن  صفر    بسته بودن  1

نیاز به Refresh نیست. ساختاری سریعتر برای ذخیره و بازیابی اطلاعات می باشد.

که قیمت بالاتری هم دارند. به خاطر ساختمان داخلی حجم بیشتری اشغال می کنند از جمله SRAM ها 1- cache و 2- ram cmos

به خاطر ساختار فیزیکی DRAM : سرعت پایین تری دارند بین cpu و RAM از حافظه cache استفاده می شود که محدودتر از حافظه های RAM هستند. که سرعت بالایی دارند و رابط بین cpu و RAM می باشند.

Cpu خود دارای cache داخلی جهت پردازش دستورالعمل ها می باشند که اکنون cache خارجی را در داخل cpu قرار داده اند اما خارج از اجزای cpu می باشند.

حافظه اصلی از لحاظ سخت افزاری

1- Dip  2- Sip  3- SIMM 4- SODIM   5- DIMM

نوع های 1 و 2 و 3 برای سیستم های قدیمی استفاده می شده اند و از رده خارج شده اند. حافظه های Dip به صورت شکاف هایی که RAM IC به صورت IC در آنجا قرار می گیرد از نظر سرعت هم کمتر می باشند.

نحوة قرار گرفتن حافظه Dip باید بین 1 روی (منطق) بر socket قرار گیرد.

بعد از مدتی این حافظه های Dip (Ic) روی صفحه ای قرار داده اند و به صورت ماژول مورد استفاده قرار داده اند که Sip نامیده اند.

بعد از مدتی این ماژول ها پیشرفت کرده اند و اندازة آنها بیشتر شد و پشت برد حالت لحیم شده   نداشته اند که SIMM نامیده شده اند که خود دو نوع اند.

1- IMM 30 پایه    2- SIMM 72 پایه

حافظه نوع SIMM در طرف خودش با زاویه 45 درجه درون شیار قرار دارد بعد آن را صاف می کنیم که SIMM یک طرفه تنها در یک طرف آن Ic است و SIMM دو طرفه در دو طرف آن Ic می باشد.


دانلود با لینک مستقیم


دانلود گزارش کارآموزی در شرکت کامپیوتری (سخت افزار ACCESS)

پاورپوینت جامع و کامل درباره شبکه های کامپیوتری

اختصاصی از فی بوو پاورپوینت جامع و کامل درباره شبکه های کامپیوتری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت جامع و کامل درباره شبکه های کامپیوتری


پاورپوینت جامع و کامل درباره شبکه های کامپیوتری

فرمت فایل : power point  (لینک دانلود پایین صفحه) تعداد اسلاید  : 67 اسلاید

 

 

 

 

 

شبکه های کامپیوتری :

—مجموعه ای از کامپیوتر های مستقل است  که از طریق یک رسانه انتقال  با یکدیگر به تبادل اطلاعات و داده می پردازد.
—

استقلال:

—هر ماشین می تواند بدون اتصال به شبکه کار کرده  و از شبکه فقط برای تبادل داده استفاده نماید.

تبادل داده:

—مبادله داده بدین مضمون است که ماشین در شبکه باید به نحوی  با یکدیگر داده ردو بدل نماید بدون آنکه رسانه انتقال مهم باشد. یعنی هیچ محدودیتی بر روی ماهیت کانال وجود ندارد.
—
لینک :
—وقتی دو یا چند دستگاه بر اساس قواعد از قبل مشخص و استاندارد ، داده ها را به روشی قانونمند نشانه گذاری ، سازماندهی و سپس بین یکدیگر مبادله می کند می گوییم بین آنها یک لینک پدید آمده است.
—
—در حقیقت لینک یک کانال ارتباطی است که جزئیات تکنیکی آن مشخص و به صورت فراگیر استاندارد سازی شده است  و هر ماشینی که در انتقال داده ها خود بر طبق این قواعد و استانداردها عمل کند قادر به فعالیت بر روی این کانال مخابراتی است .
 
 
کاربرد شبکه های کامپیوتری
—اشتراک منابع :

   اشتراک منابع به معنای فراهم آوردن و به اشتراک گذاشتن سخت افزار ، نرم افزار و داده های مورد نیاز در شبکه است به گونه ای که کاربران بتوانند به راحتی از آن استفاده کنند.

—حذف محدودیتهای جغرافیایی:

     با استفاده از شبکه های کامپیوتری می توان در کسری از ثانیه به منابع اطلاعاتی موجود در فواصل هزاران کیلومتری خود دسترسی داشت.

—کاهش هزینه:

    به کارگیری شبکه علاوه بر صرفه جویی در وقت در هزینه هایی نظیر پست با استفاده از پست الکترونیک نقل و انتقال پول ، خرید اعتبار ، استفاده از نتایج تحقیقات دیگران و کاهش هزینه تجربه مجدد ، به اشتراک گذاشتن منابع که می تواند هزینه های سازمان را کاهش دهد.

—

دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت جامع و کامل درباره شبکه های کامپیوتری

پروژه آماده اتوران شبکه های کامپیوتری

اختصاصی از فی بوو پروژه آماده اتوران شبکه های کامپیوتری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه آماده اتوران شبکه های کامپیوتری


پروژه آماده اتوران شبکه های کامپیوتری

پروژه آماده اتوران شبکه های کامپیوتری

به همراه سورس برنامه AutoPlay Media Studio 8

به همراه فایل ورد

 

شبکه های کامپیوتری.. 1

تفسیم بندی شبکه ها 1

تقسیم بندی بر اساس نوع وظایف... 1

تقسیم بندی بر اساس توپولوژی.. 2

تقسیم بندی بر اساس حوزه جغرافی تحت پوشش . 5

کابل در شبکه. 6

کابل Unshielded Twisted pair )UTP) 6

کابل کواکسیال. 7

فیبر  نوری.. 8

کابل های استفاده شده در شبکه های اترنت   9

 


دانلود با لینک مستقیم


پروژه آماده اتوران شبکه های کامپیوتری

دانلود پروژه طرح کارافرینی مهندسی فناوری شبکه های کامپیوتری

اختصاصی از فی بوو دانلود پروژه طرح کارافرینی مهندسی فناوری شبکه های کامپیوتری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پروژه طرح کارافرینی مهندسی فناوری شبکه های کامپیوتری


دانلود پروژه طرح کارافرینی مهندسی فناوری شبکه های کامپیوتری

خلاصه ای از طرح کار آفرینی :
راه اندازی یک سایت اینترنتی با هدف تبدیل شدن به یک شرکت آپلود سنتر(مرکز بار گذاری داده و فایل).
با پیشرفت علم دنیای ما با شتاب هرچه سریعتر به سمت الکترونیکی شدن پیش می رود و در این میان اینترنت نقش بسیار اساسی را بر عهده دارد .
هر نیازی که در دنیای واقعی ما وجود دارد طبیعتا در دنیای مجازی هم به گونه ای دیگر می تواند مطرح باشد، به طور مثال در دنیا مجازی کالا و جنس  وجود دارد و جهت نگهداری آنها نیاز به مکان نگهداری و انبار می باشد .
در دنیای مجازی و الکترونیک هم به جای کالا ما داده ها و فایل ها داریم که برای نگهداری نیاز به فضاهای نگهداری داریم . حالا برای رفع این نیاز می توان یک سایت راه اندازی کرد که خدمات مربوط به نگهداری و امنیت  فایل ها را در ازای دریافت هزینه آن انجام داد.
یک مثال ساده برای درک مطلب: فرض کنید شما می خواهید یک سایت یا وبلاگ جهت ارائه نرم افزار یا فیلم یا موسیقی را راه اندازی کنید به این جهت نیاز دارید تا پس از خرید یک دامنه و انجام کارهای مورد نیاز سایت ، فایل هایی را که برای ارائه به مشتری تهیه نموده ایید در بستر شبکه اینترنت قرار دهید تا کاربران بتوانند آن ها را دانلود کنند به این منظور می توانید برای نگهداری دو کار انجام دهید:
 یا فضای لازم را خریداری نمایید که در این صورت هزینه های سایت شما بالا میرود ولی در صورتی که سایت شما سایتی پر بازدید باشد بهترین راهکار می باشد چون از طریق تبلیغات به راحتی هزینه ای شما جبران می شود از طرفی امنیت هم افزایش پیدا می کند
 یا به سراغ سایت و در اصطلاح آپلود سنتری بروید که این خدمات را رایگان یا در ازای دریافت هزینه ناچیز برای شما انجام دهند در این نوشتار قصد دارم طرح مربوط به یک آپلود سنتر را با بررسی تمام جوانب و نیازها  به منظور رسیدن به درآمد بررسی نمایم

 

 

فهرست مطالب

خلاصه ای از طرح کار آفرینی
مشخصات شرکت
تحلیل شرایط بازار
طرح بازار یابی و فروش
نوع درآمد زایی سایت
طرح تولید
معرفی تیم اجرایی
برنامه زمانبندی
مهمترین ریسک ها




شامل 18 صفحه Word


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پروژه طرح کارافرینی مهندسی فناوری شبکه های کامپیوتری